Для того, чтобы нарисовать качественно стекло или воду нам нужно знать свойство света и тени.
Я писал подробный гайд по свету и тени ТУТЪ
За основу мы возьмем шар т.к. капля воды шарообразная.

Хотя те же принципы работают и с предметами другой формы.
СУТЬ: Нужно заменить свет и тень местами при этом оставив блик на своем месте.

Чем сильнее мы затемняем место возле блика, тем сильнее кажется что жидкость мутная.
Чем слабее и аккуратнее мы показываем мягкость перехода цвета, тем лучше получается капля воды.
Вода очень мягкая поверхность, гладкая и аккуратная.
Специально для вас я снял это видео.
Давайте в режиме реального времени создадим этот рисунок и вы всё поймете!